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常见的js设计模式,面试必备

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杰哥 发表于 2018-7-18 08:39:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
本帖最后由 杰哥 于 2018-7-18 09:02 编辑

每个JS开发者都力求写出可维护、复用性和可读性高的代码。随着应用不断扩大,代码组织的合理性也越来越重要。设计模式为特定环境下的常见问题提供了一个组织结构,对于克服这些挑战起到至关重要的作用。
JavaScript 网页开发者在创建应用时,频繁地跟设计模式打交道(甚至在不知情的情况下)。
尽管特定环境下有各种各样的设计模式,JS 开发者还是倾向于使用一些习惯性的模式。
在这篇文章中,我将讨论这些常见的设计模式,展出优化代码库的方法,并深入解读JavaScript的内部构件。
本文讨论的设计模式包括这几种:
  • 模块设计模式
  • 原型模式
  • 观察者模式
  • 单例模式

尽管每种模式都包含很多属性,这里我强调以下几点:
  • 上下文: 设计模式的使用场景
  • 问题: 我们尝试解决的问题是什么?
  • 解决方法: 使用设计模式如何解决我们提出的问题?
  • 实施: 实施方案看起来怎样?

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精彩评论11

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Zzz 发表于 2018-7-18 10:15:43 | 显示全部楼层
 
沙发,沙发,沙发,沙发,沙发
 
人美屌大帅比阳 发表于 2018-7-18 10:17:58 | 显示全部楼层
 
国信安第一帅前来报到
好看的皮囊千篇一律,有趣的帅比阳180斤
 
峰峰峰 发表于 2018-7-18 10:21:41 | 显示全部楼层
 
杰哥大帅比
 
做好自己就行 发表于 2018-7-18 10:26:05 | 显示全部楼层
 
杰哥大帅比
 
hemengjun 发表于 2018-7-18 10:32:05 | 显示全部楼层
 
看个文档可真麻烦
 
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